マーティン・オーバーハウザーによって設計された「ボルダーボール」は、これらのスキルを養うためのトレーニングツールであり、同時にゲームでもあります。ボルダーボールの表面は、実際のボルダリングを模倣したさまざまなサイズとテクスチャのホールド部分で構成されており、指先だけで支えることができるように設計されています。ボールを指定されたホールド部分に落とさずに動かすというシンプルなルールが、指先の強さと洗練されたバランス感覚を要求します。
ボルダーボールは、異なるスキルレベルとクライミング技術に特化した8つの異なるクライミングルートを持つ球体です。ルートはすべて色分けされており、ゲームのガイドとなるプレイングカードと一致しています。これらのカードは、世界で最も難しいピークの素晴らしいクライミングルートに触発されており、次のステップを設定し、新しいハンドグリップを教えてくれます。
イタリア製のインジェクションモールディングによって製造されたボルダーボールは、耐熱性、湿気および化学物質のバリアを持つ市場で最も用途の広いプラスチックの一つで作られています。リサイクルが可能で、耐久性のあるプラスチック素材に再利用することができます。
ボルダーボールは、問題解決能力を教えます。異なる形状とサイズのクライミングホールドがルートを通して終点まで導きます。このようにして、家でも、オフィスでも、学校でも、クライミングセッションのウォームアップとしてでも、強度、コンディショニング、指のテクニックをトレーニングすることができます。
ボルダーボールは、2022年にボルツァーノでプロジェクトが開始され、2023年に完成しました。スポーツ科学と認知科学の専門家によって開発されたこのゲームは、創造性、集中力、指の握力を高めるために、身体的なエンゲージメントと認知的な挑戦をユニークに組み合わせています。
生産コストを削減し、イタリアでの製造を可能にするデザインを見つけることが、このプロジェクトの課題でした。しかし、革新的な組み立てシステム(プラグアンドプレイ)を通じて、クライミングホールドは構造を保持し、主要構造の接続点を提供します。
ボルダーボールは、2024年のA'トイズ、ゲームズ、ホビープロダクトデザインアワードでアイアン賞を受賞しました。この賞は、専門的かつ産業的な要件を満たす、よくデザインされた実用的で革新的な作品に授与されます。
プロジェクトデザイナー: Martin Oberhauser
画像クレジット: Image #1: ©studiooberhauser, Image #2: ©boulderball, Image #3: ©studiooberhauser, Image #4: ©studiooberhauser, Image #5:©Lukas Kahn
プロジェクトチームのメンバー: Martin Oberhauser
プロジェクト名: Boulderball
プロジェクトのクライアント: Boulderball